ドリル / 数学I / 二次関数

頂点(平方完成)

y = ax² + bx + c を平方完成して頂点を求める。係数の掛け戻し忘れを判定します。

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問題を解くと、間違いのパターンごとに集計されます。数問では傾向は出ません。50問あたりから形が見えてきます。

 

頂点(平方完成)とは

y = ax² + bx + c を平方完成して頂点を求める。係数の掛け戻し忘れを判定します。

解き方の例やさしい

次の二次関数のグラフの頂点の座標を求めよ。

y = x2 + 2x − 5
  1. x2 の係数 1 でくくる。かっこの中の x の係数は 2。
  2. かっこの中を平方完成する:x2 + 2x → (x + 1)2 − 1− 側は x の係数の半分の2乗。
  3. かっこを外すとき、中で引いた数に 1 を掛ける。係数が 1 なのでそのまま。
  4. 整理すると y = (x + 1)2 − 6。よって頂点は (−1, −6)、軸は x = −1。

答え (−1, −6)

解き方の例ふつう

次の二次関数のグラフの頂点の座標を求めよ。

y = 2x2 + 4x + 4
  1. x2 の係数 2 でくくる。かっこの中の x の係数は 2。
  2. かっこの中を平方完成する:x2 + 2x → (x + 1)2 − 1− 側は x の係数の半分の2乗。
  3. かっこを外すとき、中で引いた数に 2 を掛ける。ここが最頻出のミス。
  4. 整理すると y = 2(x + 1)2 + 2。よって頂点は (−1, 2)、軸は x = −1。

答え (−1, 2)

この単元でよくある間違い

係数を掛け戻していない
かっこの中で引いた数に、x² の係数を掛けずに外へ出しています。
足した分を引き忘れ
半分の2乗を足したら、同じ数を引いて打ち消す必要があります。
軸の符号が逆
y = a(x − p)² + q の形なので、頂点の x 座標は p。かっこの中の符号とは逆です。

ドリルで答え合わせをすると、上のどれに当てはまるかを自動で判定します。